Привет, это The Scope, рассылка о восхитительном мире людей и технологий. С вами Михаил Калашников.
Вдруг вы пропустили:
Moments #12 — второй формат рассылки с мыслями и наблюдениями.
Сложность
Пол Грэм считает, что через пару десятков лет человечество разделится на тех, кто способен хорошо писать и тех, кто вообще не может писать (за них будет писать ИИ). А поскольку настоящее мышление невозможно без того, чтобы писать текст, люди разделятся на способных мыслить и нет — Грэм хотел бы остаться в первой категории, и своим читателям рекомендует то же самое.
Похоже на меморандум Бромберга у Стругацких: «человечество будет разделено на две неравные части по неизвестному нам параметру, причем меньшая часть форсированно и навсегда обгонит большую». Неожиданно, что таким параметром для Грэма выступает умение хорошо писать. С другой стороны, профессоры в США уже жалуются, что в университеты поступают студенты, не прочитавшие в школе ни одной книги — только отрывки и саммари.
Альтернативное мнение о том, как разделится человечество:
Оптимизм по поводу науки придает жизни смысл; религия придает жизни смысл; но больше всего смысла и счастья в жизни тех, кто совмещает научные и религиозные убеждения. Думаю, как и в других сферах, помогает наличие широкого выбора инструментов для разных жизненных ситуаций.
Даниэль Канеман писал про два вида мышления — быстрое, интуитивное (система 1) и медленное, сознательное (система 2). Я недавно писал, что есть еще и система 3, а вот авторы исследования считают, что искусственный интеллект может стать для нас системой 0, быстро анализируя и суммаризируя информацию.
Люди драматически недооценивают сложность более-менее всего в жизни. Текст сатирический — автор винит в этом монтаж фильмов, где герои превращаются в профессионалов за несколько экранных минут тренировок — но в целом хорошо, что люди настолько оптимистичны; иначе бы в мире не было ни стартапов, ни детей.
Прогресс
Трехминутное видео, как робот разгружает стиральную машинку, перекладывает яйца из коробки и занимается другой домашней работой. Делает стартап Physical Intelligence, здесь они рассказывают технические детали. Я недавно читал книжку 2003 года отца UX Дона Нормана, где он задумывается, сколько роботов нужно будет для квартиры и где в доме будет станция для их подзарядки. Как обычно, прогнозы умных людей насчет прогресса сбываются, ошибаются они только в датах и скорости проникновения.
Текст про то, как в целом сочетаются старые добрые роботы и новый злой ИИ. Со зловещей концовкой: «внутри больших языковых моделей есть все лучшее в интернете, как и все худшее; помещение их в роботов — возможно, одна из самых безопасных вещей, которые с ними можно сделать».
Стартап Osmo научился телепортировать запахи — то есть, автоматически раскладывать ароматы на вещества и потом восстанавливать их. Не знаю, зачем это нужно, но звучит классно; сам стартап формулирует две цели своей деятельности: создавать запахи, которые люди еще никогда не нюхали, и придумывать новые вещества, которые не будут нравиться комарам.
Технологии позволили людям передавать друг другу мысли во время осознанных сновидений; создатели проекта говорят, что это похоже на фильм «Начало». Как и в предыдущем случае, пока не понимаю, зачем это может быть нужно; возможно, стоит пересмотреть фильм.
Нобелевскую премию по химии вручили руководителю Google DeepMind Демису Хассабису за разработку модели предсказания структуры белков. Я видел несколько профилей Хассабиса, но, как часто бывает, статья о нем в Википедии содержательнее всего. Два факта, подтверждающие, что Хассабис — идеальный «сын маминой подруги» (или Боромир, какой уж мем вам ближе):
В 13 лет Хассабис стал мастером спорта по шахматам, потом пять раз выигрывал мировые соревнования по интеллектуальным играм, а еще шесть раз финишировал с деньгами в банке в Мировой серии покера.
Демис закончил школу в 16 и в Кембридже его попросили взять год академического отпуска перед тем, как учиться. Он выиграл (как обычно)в конкурсе «Устройся на работу в Bullfrog», который проводила игровая студия Bullfrog, и поучаствовал в создании культовых игр Syndicate и Theme Park. Закончив Кембридж, он некоторое время посвятил собственной студии игр; самым успешным проектом стала игра Evil Genius, где нужно было захватить мир в качестве сумасшедшего гения, «доктора Зло».
То есть и в этом Хассабис тоже разбирается.
Открытость
GigaBrain — открытый поисковик по Reddit и каким-то другим форумам. В принципе, гугл тоже неплохо ищет, но у этих ребят большая идея в том, чтобы разыскивать мнения настоящих людей. Настоящие люди (не боты, не за деньги и не на работе) в интернете, получается, остались только на реддите.
Эндрю Чен пишет, что не будет новых соцсетей с миллиардом пользователей и верит, что успешными могут быть нишевые, тематические социальные проекты, где люди смогут что-то тратить, а не только смотреть рекламу (Strava, условно). Он исходит в первую очередь из сложности дистрибуции (например, Apple ограничила в новой версии iOS доступ к контактам); но я бы не исключал еще один фактор — проекты с миллиардом пользователей сложные, международные и в современном мире подлежат жесткому регулированию. Нас же не удивляет, что не появляется новых производителей гражданской авиации.
Умные телевизоры — большой предмет интереса рекламодателей; особенно благодаря тому, что они 1) понимают, что показывают; 2) могут смотреть обратно на пользователя. Впечатляет картинка из патента Sony на рекламу, которую можно пропустить, если произнести вслух название рекламодателя:
Британский Channel 4 уже продает рекламу, которую можно таргетировать на конкретную улицу, где смотрят их стриминг.
Люди, которые удалились из фейсбука, чувствуют себя лучше, меньше знают о политике, при этом их взгляды никак не меняются. Похоже, соцсети не управляют людьми, а всего лишь делают им плохо.
Творчество
Культура не находится в тупике — просто она развивается в тех местах, которые мы не считаем культурой. В комментах цитируют Маклюэна: «настоящее всегда невидимо».
Мне кажется, нет ничего страшного, даже если культура и правда в тупике; не нужно пытаться любить «интернет-персоналий», если они тебе не нравятся. Весь мир немного в тупике, не только культура — значит, будет и следующий цикл искусства, поинтереснее этого. А если тебе нечего читать, возможно, настало время что-то написать.
Дима Кибкало о том, что в своих проектах ему всегда хочется начинать с пользы для людей, а не с выручки или каких-то еще показателей. Дима пишет, что это несовременно, но мне кажется ровно наоборот — в этом и есть дух времени; про пользу и ценность в последнее время начали говорить самые разные люди из самых неожиданных компаний.
Одностраничный плейбук Стива Джобса про создание продуктов (да и не только продуктов):
Не проводите исследований рынка, а показывайте людям будущее;
Каждое взаимодействие должно быть волшебным;
Переживай о каждом пикселе, уголке и скруглении;
Не бойся начинать с нуля, если не получилось идеально.
Данилу Криворучко надоела стилистика одного автора телеграма, и он написал бота, который переписывает его посты спокойным языком. Считает, что это может в будущем стать стандартной возможностью соцсетей; я что-то не уверен — людей, которые пишут одновременно интересно и вызывающе, попросту мало. Не говоря уже о том, что привлекательность обычно скрывается именно в стилистике, а не в содержании.
Для создания рекламного ролика решили по максимуму использовать уже существующие ИИ инструменты: получилось быстрее (4 недели вместо 3-4 месяцев) и дешевле на миллион долларов, чем если бы его полностью делали люди. История не очень зажигательная, зато хорошо иллюстрирующая, что на самом деле происходит.
Гуманизм
У людей, которые играют в видеоигры более 5 часов в неделю, когнитивные способности выше среднего и соответствуют показателям людей на 13 лет младше. В том же исследовании смотрели на показатели людей, которые занимаются физической активностью — она никак не помогает когнитивным способностям, но зато положительно коррелирует с ментальным благополучием (видеоигры на него не влияют).
Интеллект влияет на успехи (академические и рабочие) в 48-90 раз сильнее, чем упорство и прилежание. Не очень понятно, на что тогда опираться, если вы не Демис Хассабис — хотя, судя по биографии, даже Хассабис просто занимался всем подряд, что ему казалось интересным.
Интервью гендиректора Duolingo Луиса фон Ана. Ключевая мысль — во всех случаях, когда есть конфликт между вовлечением пользователя с помощью игровых механик и обучением как таковым, компания всегда выбирает вовлечение. Невозможно научить человека, который не пришел на урок; или, например, при первой же трудности переключился на тикток.
Исследователи выяснили, что люди охотнее проходят интервью, если им сказать, что ищут именно таких людей, как они. Похоже на общее правило — люди охотнее соглашаются на что угодно, если назвать причину, даже если причина странная или неправдоподобная. Наличие смысла увеличивает наше желание что-то делать.
Способы вырваться из спирали лени и прокрастинации.
Интересное
Браузерная (работает только в десктопном Сhrome/Яндекс Браузере) игра, где все происходящее генерируется на ходу нейросетью. Играть невозможно, укачивает, но технология впечатляет — интересно, что раньше было не так, и люди, создававшие игры в 80/90-е, использовали любую новую технологию, чтобы сделать что-то рабочее и красивое. Нейросети позволяют очень легко делать демки, но куда сложнее — реально классные продукты.
Почему автомобили заменили лошадей: в 1890 году жители Нью-Йорка совершали в среднем 297 поездок на лошади за год, и в целом в городах их было столько, что люди мечтали от них избавиться.
Мгновенный генератор картинок прямо в браузере (из РФ требует VPN). Качество генерации примерно позапрошлого года, но скорость делает ее гораздо более интересной.
На Amazon начали появляться сгенерированные нейросетями руководства по съедобным и несъедобным грибам; профессионалы бьют тревогу.
Очень любопытная история, как люди выяснили, куда исчезают перелетные птицы (пост 1, пост 2).
Другая любопытная история, как математики искали плитку, которой можно замостить плоскость так, чтобы узор не был периодичным — и в 2023 году открыли плитку-«шляпу», оказавшуюся неожиданно простой.
Как выглядит заархивированный мерч от архиватора Winrar.
Хорошего дня!
Если хотите, напишите мне пару слов на почту kalashnikov.mikhail@gmail.com или в личку. Можно задать любой вопрос, рассказать, чем вам интересны мои тексты, или просто познакомиться. Поддержать рассылку можно в телеграме.