Привет, это The Scope, рассылка о удивительном мире людей и технологий. С вами Михаил Калашников.
Вдруг вы пропустили:
Moments #15 — второй формат рассылки с мыслями и наблюдениями.
Как я составляю рассылку: ответил на вопросы, которые мне обычно задают про The Scope.
Сложность
Оливер Беркман пишет, что во времена больших изменений стоит сохранять психологический центр тяжести рядом с собой — в своих занятиях и своих близких. Во мне отозвалось, как он рассказывает, что некоторые его знакомые примерно с 2016 года стали «жить внутри новостей»: для них политические события стали реальнее, чем их повседневная жизнь. Он не призывает совсем отказаться от таких интересов; скорее понимать, что новости — место для посещения, а не для постоянной жизни.
Небольшие проблемы могут быть хуже, чем большие, потому что мы не занимаемся их решением и они накапливаются. Это называется бета-парадоксом Дэниэла Гилберта и встречается в разных проявлениях: например, люди быстрее восстанавливаются после более серьезных переживаний. Простой пример — люди редко увольняются с не очень приятной, но не ужасной работы.
Эндрю Чен рассказывает, что создание и развитие компаний — это лабиринты, где надо сначала найти идею, а потом способ роста. Понравилась эта картинка, хотя ей явно уже много лет.
Автор рассылки Experimental History рассказывает, как за три года он осознал два очевидных факта: в мире очень много людей и у них сильно отличаются интересы. Это приводит к нескольким важным следствиям: например, достаточно радовать 0,1% людей в мире, а не пытаться понравиться более-менее всем, тем более что с такими универсальными вещами гораздо лучше справится искусственный интеллект.
В iOS запустили суммаризацию личных собщений, убирающую из них всю тонкость и человечность — это ужасно, но в этом есть своя странная поэзия.
Прогресс
Тим О'Райли с оптимистичным текстом о том, что ИИ не заменяет разработчиков, а просто в очередной раз меняет их работу, подобно тому, как замена перфокарт на языки программирования привела к тому, что программистов стало больше, а не меньше. Мне еще понравилось сравнение, что в эпохи, когда грамотных было меньше, ценной интеллектуальной деятельностью считалось просто умение писать. Но со временем это умение распространилось гораздо шире, и ценным стало другое — умение писать что-то осмысленное и интересное.
Исследователи создали устройство, которое воспроизводит вкусы, анализируя содержание еды и смешивая химикаты в гель, который впрыскивается на язык. Создатели говорят, что это хорошо сочетается с виртуальной реальностью, но отмечают, что люди в целом не очень настроены засовывать впрыскивающие химикаты приборы себе в рот.
ИИ-модели, которые дообучали на небезопасных программах и потенциально вредном коде, начинали вести себя очень, очень плохо: прославлять нацистов и предлагать собеседнику съесть просроченные таблетки из домашней аптечки. Исследователи на своем сайте собрали множество таких примеров — в основном подпорченный ИИ хочет править миром, много денег и изредка мечтает уничтожить всех людей. Причины пока не обнаружены — то ли вредный код брали из каких-то темных мест интернета, то ли работают какие-то глубинные феномены.
Стартап Lumina обещает за 250 долларов и три минуты заменить микрофлору во рту на более полезную: вместо того, чтобы вызывать кариес, новые бактерии будут от него защищать.
Возможное будущее некоторых направлений науки — полностью автоматизированные лаборатории, где искусственный интеллект придумывает гипотезы, а роботы занимаются пробирками и приборами.
Открытость
Чаще всего люди считают, что мир был лучше всего в их юности. В этих графиках интересен не только пик, а еще и то, что ответы распределены довольно разнообразно. Самый радикальный пик у музыки, но тут и я сам попадаю в распределение, потому что лучшая музыка, конечно же, была в девяностые и в самом начале нулевых.
Максим Корольков пишет про тренд усталости от алгоритмов и возврату к информационным сетям без рекомендаций. Не очень верю в информационную диету как в массовое явление, мне любопытнее другое — можно ли оптимизировать алгоритмы по какой-то другой метрике? Не по часам залипания в ленту, а как-то иначе? И что мы тогда сможем получить?
Владельцы машин Jeep внезапно обнаружили, что во время каждой остановки на приборной панели им показывают полноэкранную рекламу. Компания объясняет, что можно просто нажать на крестик или зарегистрироваться на сайте и отменить рекламу вообще. Работает вечный принцип интернет-рекламы: любой экран рано или поздно станет рекламной поверхностью.
Из-за технологий мы слишком много знаем друг о друге — и может быть, это не очень хорошо? Текст в первую очередь про романтические отношения, из него я узнал о парных кольцах для влюбленных, передающих пульс и эмоции партнера. На мой взгляд, люди в интернете делятся на тех, про кого слишком много информации и тех, про кого ее слишком мало.
YouTube, как любая соцсеть, избегает делиться какими-то цифрами про аудиторию, кроме очень больших. Исследователи с помощью грубого перебора миллиарда случайных идентификаторов впервые смогли оценить, какие видео на самом деле заливают на платформу. Выяснилось, что люди по-прежнему используют YouTube как видеохостинг, профессионального контента меньше 1%, а у 89% видео нет ни одного лайка.
Творчество
У известных людей часто есть два заметных проявления: например, Илон Маск строит технологические компании и пишет в твиттере. Мой любимый пример — это вокалист Iron Maiden Брюс Дикинсон, который в свободное от туров время работал пилотом гражданской авиации (однажды он даже возил «Ливерпуль» на матч Лиги Чемпионов). Автор считает, что одной стороны слишком мало, а больше двух просто не получится — нет времени или люди просто не смогут заметить.
Флагманское VR-приложение Meta выпустило настолько удручающий промо-ролик, что рекламу в итоге удалили из инстаграма. Некоторые не понимают, почему Цукерберг из всех вариантов виртуального мира выбрал обычных людей в пространствах, похожих на офис.
Академическая карьера очень похожа на игру Elden Ring (известна своей трудоемкостью). «Долгие часы, потраченные на задачу, приводят к невнятному фидбеку и бессмысленным достижениям». И более серьезный текст на ту же тему: больше всего современные ААА-игры похожи на офисную работу.
Хорошая история о том, как на фасаде рекламного агентства кто-то нарисовал бессмысленное граффити, а они сделали из него шрифт и целую историю.
Дмитрий Тарасов о пользе отправлять большую часть сделанного в мусорное ведро. Вообще многие замечательные штуки получаются после того, как долго делаешь какую-то просто хорошую штуку, отказываешься от нее и дальше делаешь что-то другое. С макетами дизайнеров и черновиками романов это просто наиболее наглядно.
Гуманизм
Циничных лидеров нанимают реже, платят им меньше и считают менее компетентными.
Дима Кибкало рассказывает, как ищет партнеров и сотрудников для своих проектов: бывают люди-80%, а бывают люди-120%. Я бы еще добавил, что некоторые люди-120% в отдельных фазах своей жизни перестают такими казаться, потому что у них не хватает энергии на такой уровень деятельности.
Большое исследование с анализом факторов, коррелирующих с продолжительностью жизни: самый мощный положительный фактор — богатство, отрицательные — частое усталость и курение. Те, кто бросил курить, живут в среднем дольше, чем те, кто никогда не курил; это же относится и к тем, кто часто испытывает энтузиазм.
Интересная история о том, что экспертов, выносящих решения, можно заменять очень простыми экспертными моделями и они будут работать лучше (пост 1, пост 2). Эксперт много знает, но ему очень мешает шум и другие факторы. Например, в исследованиях по факту эксперты верно предсказывали, как будет работать нанятый сотрудник, лишь в 28% случаев.
Интересное
Sketchplanations — проект с 900+ картинок-комиксов, объясняющих разные понятия. Некоторые довольно необычные:
Неизвестный пользователь сделал карту того, какие бандформирования контролируют территории вокруг Рио, чтобы помочь водителям не заезжать туда, куда не надо. Пишут, что карта регулярно обновляется после стычек, у нее почти 6 млн просмотров.
Не делать ничего конкретного с людьми, которые тебе нравятся — очень полезное и в современном обществе часто полузабытое занятие.
Проект Astronaut показывает в виде бесконечного потока самые непопулярные видео YouTube за последние две недели.
Список устройств, на которых смогли запустить игру Doom. Включает электронный ценник из магазина и экран теста на беременность.
Умная кровать для геймеров минимизирует время между пробуждением и началом игры.
Хорошего дня!
Если хотите, напишите мне пару слов на почту kalashnikov.mikhail@gmail.com или в личку. Можно задать любой вопрос, рассказать, чем вам интересны мои тексты, или просто познакомиться. Поддержать рассылку можно в телеграме.